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把当前剧情进行合理化和洗地

更新时间:2019-08-14 01:04点击:

  它注定不会被太多人看到。如果我们丧事喜办的这一座摇摇欲坠的建筑里还有保洁员,那么它不但很快就要撕下去,我泰某人的名字也要拉下来踩个稀巴烂。矛盾早就有的,十年来新仇旧账一起算,对于我们很熟悉角色扮演这一套的优秀剧情爱好者们来说,是习以为常的了。但是我恳请能看到的诸位,在短暂的时间里,思考这样三个问题:

  最后,这是被号称入职就是为了专职写剧情、梳理剧情逻辑、让剧情变得更精彩,更有趣的那位不可明说呵的作者的错吗?不是的。

  咱们有必要为了“环境”放弃脑子吗?咱们有必要为了“讨论”放弃良心吗?咱们有必要为了“剧情”放弃爽吗?

  我鼓舞大家:带节奏,不要怕。你们所做的,要比那写出大胜利的写手们高贵的多!你们若是不放弃这样的良心,好的作品虽然带不回来,但起码能逼迫一些还睁不开眼睛,看不到世界的鸵鸟们看到,蚍蜉撼树终究还是撼得动的!毕竟,两米高、三米长的投石车能撼得几千米高的大树,蚍蜉撼不得一棵小树?说不通,大大地说不通。

  全球第一个造成了国际影响力的MMORPG,做得何等好啊!请玩家们重玩2004年这一版本怀旧服和剧情。可是在三百多天里,从外服到国服的某些剧情爱好者,却反其道而行之,站在毫无逻辑和良心的编剧立场,把当前剧情进行合理化和洗地,将轰轰烈烈的反对要求高等精灵运动、支持投石车烧树合理化运动打下去,颠倒是非,混淆黑白,压制不同意见,实行屎色恐怖,自以为得意,长弗洛尔戈登的威风,灭剧情爱好者的志气,又何其毒也!联系到这个游戏逐渐的凉掉,岂不是可以发人深醒的吗?

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